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RuneScape

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RuneScape(大陆简称作“江湖”或“RS”)是一款由联合王国的JaGex公司研制开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。游戏主题以中世纪的欧洲为背景,全部由Java程序设计语言编写。

此游戏的前身为Andrew Gower,Paul Gower和Ian Gower于1998创造的DeviousMUD,1999年JaGex成立并正式更名为RuneScape。2002年二月RuneScape允许玩家付款成为会员。2004年三月二十九日出第二版,以前的RuneScape改称RuneScape classic。现今,RuneScape有大约超过一千万玩家,超过一百万的付费会员。据统计全球有六百万人每月最少玩一次RuneScape (2007年末)。Runescape的图像更新版于2008年7月1日推出。

游戏基本概念 编辑

操作方法 编辑

  • 键盘:
    • 方向键:改变镜头角度
    • 鼠标:点一下画面即可移动

游戏目的 编辑

和多数网络游戏一样,RS并没有真正的剧情。这个游戏的目的主要有两点:

  1. 升级
  • 目前RS有24种技能,包括十五个免费技能和九个会员技能。每种技能的最高等级是99级。99级技能需要13,034,431点经验。最高经验值是200,000,000点。
  • 另外还有搏斗技巧等级,可以跟别人在战斗能力上作比较。
  1. 赚钱
  • 可以购买更厉害的装备,以赚取更多金钱/物品。
  • 购买原料以便更快提升等级
  • RS里有很多稀有物品,一般以现时停止发行的节日收藏品为主。赚钱的主要目的便是购买这些物品。

兵器 编辑

在游戏里有不同的兵器,例如弯刀、匕首、巨剑、弓、弩、长剑、魔法杖、飞刀,鞭子等。

而不同的兵器有不同的攻击方式,亦有不同的效果,例如“捅”可适用于弯刀类及剑类,但是对于弯刀类,“捅”会造成力量、准绳平均分配而得出的平衡式攻击效果,而得出的经验值会平均分配予搏斗技巧等级的四项成份技能(即攻击、防御、力量、生命值各自分配得到 25%的经验值),而对于剑类,“捅”则造成会较为偏重力量而得出的破坏性攻击效果,而得出的经验值的80%会分配予“力量”技能,而其余的就会分配予“生命值”技能。

而对于不同的兵器,造成相同效果的攻击动作亦未必相同,例如弯刀类与剑类都有攻击方式会造成较为偏重准绳而得出的精确性攻击效果,而得出的经验值的80%会分配予“攻击”技能,而其余的就会分配予“生命值”技能,但是弯刀类的是“剁”,而剑类的就是“插”。

近距离作战'
效果形式名稱攻擊經驗值分配防禦經驗值分配力量經驗值分配生命值經驗值分配包括兵器
保守攻击 25% 25% 25% 25% 弯刀、鞭
精准攻击 75% 0% 0% 25% 弯刀、剑、长剑、匕首、空手搏击
强性攻击 0% 0% 75% 25% 弯刀、剑、长剑、匕首、空手搏击
兼防御攻击 0% 75% 0% 25% 所有近距离兵器
远距离作战
效果形式名稱箭術經驗值分配防禦經驗值分配生命值經驗值分配包括兵器
精准攻击 75% 0% 25% 弓、弩
高速攻击 75% 0% 25% 弓、弩
远程攻击 37.5% 37.5% 25% 弓、弩

游戏技能 编辑

在游戏里,有二十四种技能,包括四大类(斜体者为付费会员专用技能):

  • 战斗:
    • 攻击(Attack),提升此技巧可以改善近距离物理攻击的准绳,换言之,“攻击”技能等级越高,近距离物理攻击则越容易命中敌人。
    • 防守(Defence),提升此技巧能使你穿着更多的防具种类,但是“防御”技能等级越高,并不能使敌人的攻击减少对玩家造成伤害。
    • 力量(Strength),提升此技巧可以改善近距离物理攻击的力量,换言之,“力量”技能等级越高,近距离物理攻击则越容易对敌人造成严重的伤害。
    • 射箭(Ranged),提升此技巧可以改善远距离物理攻击的力量、准绳,换言之,“射箭”技能等级越高,远距离物理攻击则越容易对命中敌人并造成严重的伤害。
    • 魔法(Magic),到达一定等级可以开放其他较为高级的魔法,而魔法的使用则会消耗玩家身上的魔符石(Runes),提升此技巧也可以改善较低级魔法攻击的力量、准绳,换言之,“魔法”技能等级越高,较低级魔法的攻击则越容易对命中敌人并造成严重的伤害。魔法技能不仅仅用于战斗,较高的魔法可以进行炼金,瞬间转移和魔法注入等等。
    • 祈祷(Prayer),到达一定等级可以开放其他较为高级的祈祷技术,在战斗时获得优势。例如从厚肤术(Thick Skin,增加5%防御力)、思考清晰(Clarity of Thought,增加5%攻击准确度),以至物品保护(Protect Item)、钢肤术(Steel Skin,增加15%防御力)、究极力量(Ultimate Strength,增加15%攻击力),而最容易提升祈祷技术经验值的方法便是在杀敌之后埋葬其尸骨,但是这种方式所得到的经验值很少。如果要比较快得到经验值的话,可以使用(use)尸骨在属于玩家的房子里面的gilded altar,同时燃起burner。用这种方式可以得到三点五倍的经验值。而玩家最常用的是龙骨(dragon bone),这种尸骨如果用埋葬的方式可以得到72点经验值,但是在gilded altar上可以得到252点,加值会员可以埋到祷告的最高境界但一班会员只能埋到四十几等到五十几等的祷告境界
    • 生命值(Hitpoints),在创造角色之后,玩家的生命值以10开始。
    • 召唤术(Summoning),利用怪物作外援
  • 搏斗技巧等级(Combat Level),是唯一可被其他玩家直接看到的等级。这等级由系统自动计算出。(Combat level 只以下面--玩家其中一项最高级来计算。)

+ 以近战(melee)作基础,以攻击、防守、力量、祈祷、生命值等级计算。 + 以魔法(Magic)作基础,以魔法、防守、祈祷、生命值等级计算。 + 以射箭(Ranged)作基础,以射箭、防守、祈祷、生命值等级计算。

  • 采集资源:
    • 钓鱼(Fishing):在指定的水边可以钓鱼,大部分用于烹饪后作补充生命值的食物。
    • 采矿(Mining):从特定的矿脉挖出不同的矿石,
    • 伐木(Woodcutting):RuneScape中有大量的树木,用斧头可以砍伐,用于生火和盖屋以及造箭。
    • 农业(Farming)
    • 偷窃(Thieving):可以从交易摊位,亦或NPC人物身上夺取财物。
  • 加工:
    • 厨艺(Cooking)
    • 手工艺(Crafting)有一些是加值会员才能使用
    • 生火(Firemaking)
    • 造魔符石(Runecrafting):将元魔符石(Rune Essence)带到特定的神坛(Altar),再利用特定的魔符指南针(Talisman),将之制成相应的魔符石,完成了“魔符志异”任务(Rune Mysteries)便可以开放。
    • 锻造(Smithing):这种方式是使用你从矿脉挖到的矿石,经冶炼(smelt)之后成为金属块,然后使用(use)金属块在铁砧 (anvil)上,同时需要有铁槌(hammer)在玩家的物品栏里。在免费玩家(F2P)里这个技能是用来赚钱的,但是需要一段不短的时间来练。
    • 造箭(Fletching):将亚麻(flax)纺(spin)成弓弦(bow string简称为bs),并且使用刀(knife)在不同的原木上,最后使用弓弦在未完成的弓上就大功告成了。这个技能可以用很快的时间赚到很多钱,但只限定在付费玩家(P2P)里。
    • 制药学(Herblore)
  • 独立技能:
    • 敏捷度(Agility)
    • 盖屋(Construction)
    • 杀魔术(Slayer)
    • 狩猎(Hunting)

每个技能的等级上限与大多数网络游戏类似,为99级。当玩家的技能达到此等级时,会员可以用九万九千颗游戏币买得相应技术的披风以证明在此技术方面的成就,即cape of achievement,一般又称skill cape。

在2007年10月,JaGex就技术方面增加了玩家帮助系统。在某个技术上等级低的玩家可以向等级高的玩家申请帮助。帮助过程中技术等级低的玩家可以使用对方的技术来制作物品,给予帮助的玩家则获得相应经验值。一来减少用技术骗取信任的物品骗子,二来减少合作的难度。

  • 经验值:

基本上,玩家每执行与技能有关的行为,该技能的经验值便会提升,经验值的高低可影响技能的级数和玩家的权限。每个技能的最低经验是0,最高是200,000,000。24个技能全部练成后总经验是4,800,000,000,可是到现在为止,并没有玩家到达此标准。

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